O eSports valeu medalha pela segunda vez nos Jogos Asiáticos, com 11 eventos de 23 de setembro a 2 de outubro de 2026, no Aichi Sky Expo, em Tokoname.
Sobre o evento
Em 2026, os Jogos Asiáticos de Aichi-Nagoya, no Japão, puseram de novo o eSports no quadro de medalhas. Delegações nacionais asiáticas disputaram 11 eventos entre 23 de setembro e 2 de outubro, no Salão D do Aichi Sky Expo, em Tokoname, dentro da 20ª edição dos Jogos.
Lugar nos Jogos
A estreia do eSports com medalha tinha sido em Hangzhou, e Aichi-Nagoya manteve a modalidade no programa. A aprovação veio do Conselho Olímpico da Ásia em fevereiro de 2025. O eSports dividiu o calendário com 43 esportes, numa programação geral que foi de 19 de setembro a 4 de outubro.
Do volante ao celular
O programa somou 13 jogos de estilos bem distantes entre si. Numa ponta ficaram os simuladores de corrida e de futebol, como Gran Turismo 7, e na outra os títulos de celular, como Pokémon Unite. League of Legends também esteve na lista.
Os jogos de luta ganharam formato próprio. Três títulos, entre eles Street Fighter 6 e Tekken 8, formaram uma disputa por equipes que rendeu uma única medalha.
Caminho até Aichi
As vagas foram decididas entre maio e junho, em classificatórias disputadas em Singapura, Kuala Lumpur e Ho Chi Minh. Em 9 de agosto, com o aval do Conselho Olímpico da Ásia, a relação de delegações ficou fechada.
Sessões no Salão D
O Aichi Sky Expo é um centro de exposições com seis grandes salões, e o eSports ficou com o D. Como o centro é ligado ao aeroporto de Chubu Centrair, quem chegava de avião estava a cerca de cinco minutos a pé da arena. O público entrava por sessão, e a abertura das portas mudava com a data, entre 7h30 e 12h30 no horário de Tóquio. Os dias 23 e 26 de setembro tiveram dois turnos cada. Na conta do fuso, Tóquio está 12 horas à frente de Brasília.
O eSports encerrou as disputas em 2 de outubro, e os Jogos Asiáticos se despediram de Aichi-Nagoya com a cerimônia de encerramento em 4 de outubro.
Ingressos
A venda oficial dos ingressos ficou com o site de ingressos do comitê dos Jogos. Antes de comprar, cada pessoa fazia um cadastro chamado Supporter ID, e o acesso à loja passava por uma fila virtual, operada pela Ticketmaster.
O código ELS marcava as entradas de eSports, vendidas por sessão.
Quem estava no Japão também encontrava ingressos na Ticket Pia, na TBS Tickets e no CBC Ticket Center. Para repassar uma entrada, o caminho era o serviço oficial de revenda, e havia ainda um ticket center em Nagoya.
Na entrada do Aichi Sky Expo, valiam os ingressos comprados nesses canais oficiais.
Atrações confirmadas
Importante
Os dados desta página foram apurados nos canais oficiais do evento. Programação, horário, local e ingresso podem mudar a qualquer momento, então confirme no canal oficial qualquer informação que seja decisiva para a sua ida.