Major clássico da comunidade de jogos de luta em Orlando, com mais de 30 torneios oficiais, fliperama 24 horas e concurso de cosplay.
Sobre o evento
A CEO, sigla de Community Effort Orlando, é um dos majors mais tradicionais da FGC, a comunidade de jogos de luta, e chega em 2026 à décima sexta edição. O encontro reúne mais de 6.000 participantes de mais de 50 países no Rosen Shingle Creek, resort de convenções em Orlando, na Flórida.
Mais de 30 torneios oficiais
A grade de 2026 cobre o que importa na cena atual: Street Fighter 6, Tekken 8, Marvel Tokon, 2XKO, Fatal Fury: City of the Wolves, Guilty Gear Strive, Mortal Kombat 1, The King of Fighters XV e Virtua Fighter 5 R.E.V.O., além de Super Smash Bros. Melee e Ultimate.
Os clássicos têm lugar de honra e são disputados em gabinetes de fliperama de verdade, caso de Super Street Fighter II Turbo e Street Fighter III: 3rd Strike. Quem quer mais encontra os side events comunitários e as mesas abertas para torneios BYOC, organizados pelo próprio público.
JebaileyWorld, o fliperama que não dorme
A CEO nunca foi só competição. A JebaileyWorld, o fliperama do evento, tem mais de 100 máquinas e funciona 24 horas por dia, da manhã de sexta à noite de domingo.
Completam o pacote o artist alley, mais de 50 expositores, uma vitrine de jogos indie, concurso de cosplay, karaokê e uma área de TCG e jogos de mesa, tudo incluído em qualquer credencial.
Quem acompanha do Brasil não fica de fora: a organização transmite os torneios pelo canal oficial da CEO na Twitch, indicado no site do evento.
Ingressos
As credenciais são vendidas pela plataforma oficial start.gg, na página start.gg/CEO. As inscrições de competidor foram encerradas antes do evento, e não há inscrição no local, mas os side events comunitários seguem recebendo inscritos pela página start.gg/ceoce.
Para quem vai assistir, há a credencial de espectador de três dias, vendida em lotes pelo start.gg, e um passe de dia único vendido no balcão de credenciamento do próprio evento, enquanto houver disponibilidade.
Toda credencial inclui cordão e badge personalizável e dá acesso ao artist alley, aos expositores, ao fliperama 24 horas, à área de TCG e jogos de mesa e ao karaokê. Crianças de até 12 anos entram de graça acompanhadas de um adulto pagante, e a organização recomenda que jovens de 13 a 17 anos estejam com um responsável. Menores de 18 que forem competir precisam de autorização escrita dos pais.
Retirada de credenciais
A retirada começa na quinta-feira, véspera do evento, das 15h às 21h, e segue aberta nos três dias.