A convenção de games de três dias estreou no Huntington Convention Center, no centro de Cleveland, de 11 a 13 de setembro de 2026, com fliperamas em free play.
Sobre o evento
O Cleveland Gaming Classic 2026 trocou o IX Center pelo Huntington Convention Center, no centro de Cleveland, em Ohio, na primeira edição da convenção nesse endereço. Foram três dias, de 11 a 13 de setembro, com jogos de vários formatos, do fliperama à mesa de cartas. O número de estandes de expositores passou de 300.
Feita em Cleveland
A chegada ao centro é o passo mais recente de uma convenção tocada por moradores da própria cidade. Antes do IX Center, que a recebeu a partir de 2021, ela passou pelo American Legion Hall e pelo Wagner's of Westlake. A origem é bem mais caseira: um grupo de amigos reunido numa sala de estar para jogar Tecmo Super Bowl.
O jogo daquela sala estava na programação de 2026, com torneio próprio, ao lado do Classic Tetris Wars.
Jogar sem ficha
No salão, a regra era jogar. As máquinas funcionaram em free play, sem ficha nem moeda, do pinball ao console antigo. A sexta teve uma noite de abertura dedicada ao fliperama e ao pinball. O sábado começou às 11h, com vendas nos estandes até as 20h e jogos até as 22h, e o domingo abriu às 10h para fechar às 16h.
Os jogos de tabuleiro ganharam um espaço próprio, com acervo para escolher e jogar ali mesmo. Duas atrações iam além do que cabe numa sala de estar: a cabine multiplayer de BattleTech e o simulador de nave Artemis. A competição também teve a arena de eSports da Icon Tournaments, com jogos de luta e Mario Kart.
Convidados e cosplay
O cosplay apareceu nas duas pontas da programação. Cosplayers vieram como convidados, ao lado de dubladores e criadores de conteúdo, para sessões de autógrafo e foto. Já o concurso de cosplay, gratuito, separou os participantes por faixa de idade, do infantil ao adulto, com uma categoria à parte para grupos.
A estreia no centro da cidade já tem continuação marcada: o site oficial anuncia a edição de 2027 para outubro, no mesmo centro de convenções.
Ingressos
Os ingressos foram vendidos online, pelo botão de compra do site oficial, que levava ao checkout da Leap Conventions. A organização recomendava comprar pela internet, e não na porta, e o ingresso digital bastava para entrar, sem impressão.
As modalidades eram o passe de três dias, o VIP e as entradas avulsas para a noite de abertura, o sábado ou o domingo. O passe dava acesso antecipado no sábado e vinha com um crachá de lembrança. O VIP, em quantidade limitada, tinha entrada prioritária no sábado e brindes.
Crianças de até dez anos entravam de graça, acompanhadas de um adulto com ingresso.
Atrações confirmadas
Importante
Os dados desta página foram apurados nos canais oficiais do evento. Programação, horário, local e ingresso podem mudar a qualquer momento, então confirme no canal oficial qualquer informação que seja decisiva para a sua ida.