Terror psicológico da HO! Games em que a conversa com a mãe vira um quebra-cabeça de palavras. Chega em 27 de novembro de 2026 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
Uma menina sem lembrança nenhuma, um porão trancado e uma mãe que aplica testes. A saída depende de convencê-la de que aquela menina é Nima, a filha dela, quando nem a protagonista sabe quem é. A dúvida já vem no título.
Palavras na cabeça
Para passar nos testes, é preciso ter o que dizer, e o que dizer está espalhado pela casa. Cada palavra encontrada é um pedaço da cabeça de Nima, e o estúdio promete mais de 230 delas. Juntar duas pode revelar um sentido novo ou trazer de volta uma lembrança, e esse acervo vira resposta na hora do teste.
Capítulos e finais
São cinco capítulos e mais de 15 testes, segundo o estúdio, e outros sete ficam escondidos. Nas conversas, há mais de 150 escolhas principais e mais de 600 opcionais, e as palavras escolhidas moldam as respostas de Nima à mãe. A história tem 13 finais.
Lançamento
Am I Nima chega em 27 de novembro de 2026 ao PC e ao macOS, pela Steam, em inglês. O aviso de conteúdo do estúdio cita violência implícita contra uma criança, mutilação nos olhos, negligência infantil e imagens de insetos, aranhas e vermes. A demo gratuita, no ar desde fevereiro de 2025, tem o primeiro capítulo e metade do segundo.
Quem faz é a HO! Games, estúdio de Vancouver que Jeremy Ho e Alvin Ho fundaram em 2024, com financiamento da Outersloth, o fundo de jogos indie da Innersloth, criadora de Among Us.
Para quem gosta de terror psicológico e de enigmas feitos de linguagem, é uma conversa de família que vale encarar.