Sequência de Arcadia Fallen, visual novel de RPG numa escola de magia. Chegou em 9 de abril de 2026 a PC, macOS, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e Switch.
Sobre o jogo
Um castelo que serve de escola de magia, o último ano letivo pela frente e um segredo guardado entre paredes antigas. Em Arcadia Fallen II, da dinamarquesa Galdra Studios, o jogador vive esse ano como aluno da Academia Seven Winds e decide quem quer ser, na sala de aula e fora dela.
Vida de estudante
Tudo começa num criador de personagem mais completo que o do primeiro jogo. O jogador escolhe uma entre três disciplinas mágicas e qual dos dois amigos de infância divide o quarto. A disciplina pesa na origem do personagem e no que ele sabe fazer, e por isso os enigmas pedem soluções diferentes a cada partida.
A história se passa sete anos depois do drama de Anemone Valley. Fora dos muros, políticos atiçam a desconfiança contra os magos. Dentro, entre provas e o baile de Ano-Novo, a turma escapa à noite para descobrir o que o velho castelo esconde.
Escolhas e romance
Etiquetas de tom antecipam o efeito de cada fala, e as decisões de peso aparecem destacadas. Todo caminho leva adiante. Cinco colegas podem virar namoro, seja qual for a apresentação do protagonista, com romances que acolhem casais LGBTQ+, e a amizade também rende laços fortes.
Lançamento
Arcadia Fallen II chegou em 9 de abril de 2026 ao PC, ao macOS, ao PlayStation 5, ao PlayStation 4, ao Xbox Series X|S, ao Xbox One e ao Nintendo Switch. A sequência saiu de um Kickstarter financiado em menos de 12 horas. Segundo o estúdio, a história é mais de 50% mais longa que a do primeiro jogo, com o dobro de falas gravadas, em inglês.
Para quem gosta de escola de magia e de histórias em que cada conversa conta, a Seven Winds tem um ano letivo inteiro à espera.