Ação e plataforma 2D com uma lança que vira escudo e gancho, ao som de metal. Chegou em 8 de abril de 2026 a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC e Switch.
Sobre o jogo
Um parasita alienígena grudado na cabeça mantém vivo o soldado de ChainStaff, e é dele que vem a arma do título, uma lança que muda de forma. Com ela, o herói do jogo da Mommy's Best Games, estúdio de Nathan Fouts, encara os Esporos Astrais, que transformaram os bichos da Terra em monstros.
Uma peça, um botão
Lança, escudo e gancho cabem na mesma peça, e todas as funções saem de um botão só. Quem joga decide se a ChainStaff vai atravessar um inimigo, travar um ataque ou levar o soldado até o outro lado do abismo.
Salvar ou devorar
Soldados perdidos esperam socorro pelo caminho. Resgatado, cada um rende um tipo de vantagem. Entregue ao parasita, que se fortalece com os órgãos dos colegas, rende outro. As escolhas mudam o desfecho, entre seis finais.
Dez fases de metal
As dez fases vão de montanhas na neblina a cavernas de gelo e ilhas de águas-vivas, com mais de uma dúzia de chefes gigantes. A arte, feita à mão e sem IA generativa, segundo o estúdio, se inspira nas capas de disco dos anos 70 e 80, e a trilha de metal é de Deon van Heerden, compositor de Broforce. O estúdio estima de seis a oito horas na primeira jogada.
Lançamento
O jogo chegou em 8 de abril de 2026 ao PlayStation 5, ao PlayStation 4, ao Xbox Series X|S, ao Xbox One, ao PC, pela Steam, e ao Nintendo Switch, em versão que também roda no Switch 2. Há textos em português do Brasil na Steam, no PlayStation e no Switch. Em junho, uma atualização gratuita trouxe o modo Difícil e o New Game+, e em setembro o DLC Time Trials somou 50 fases de contra-relógio na Steam e no PS5.
Para quem gosta de ação de reflexo e de riff alto, a ChainStaff está pronta para girar.