Terror investigativo nos mitos de Lovecraft, em primeira pessoa, da Big Bad Wolf. Chegou em 16 de abril de 2026 a PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Sobre o jogo
Em 2053, a corrida por energia levou as empresas ao fundo do oceano, e a tripulação da estação submarina Ocean-I, no Pacífico, desapareceu. Noah, agente da Ancile, braço da Interpol para casos ocultos, desce para investigar e chega a R'lyeh, a cidade-prisão submersa de Cthulhu.
A investigação
A arma de Noah é o raciocínio. No escuro, ele se guia pelo sonar do traje, ajustado para destacar só o que procura, e conta com Key, uma inteligência artificial. Cada pista vai para o Vault, espaço mental onde ele cruza evidências, testa hipóteses e reconstrói o destino da tripulação. As conclusões mudam o rumo da história, que tem vários finais.
A sanidade
Quanto mais fundo, mais forte a presença de Cthulhu. O sistema de sanidade faz a percepção falhar, com alucinações e visões impossíveis. O contato com o anômalo traz ainda a Corrupção, que pesa no corpo e na mente do agente. A energia do traje também conta, porque cada análise gasta um pouco dela.
Lançamento
O jogo chegou em 16 de abril de 2026 ao PC, pela Steam, ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S. O desenvolvimento é da Big Bad Wolf, de The Council, e a publicação, da Nacon. Os textos saem em português do Brasil, com vozes em inglês.
A trilha une o compositor Nicolas Garcia à violoncelista Tina Guo. Ela também vem à parte na R'lyeh Edition, junto de um livro de arte, uma missão extra e um cenário de Arkham Horror para RPG de mesa.
Para quem cresceu lendo Lovecraft e gosta de um terror que se resolve com a cabeça, o abismo está aberto.