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Dead Reckoner

Lançamento: 21 de janeiro de 2027Plataformas: PC · macOS

Ação furtiva de ficção científica em pixel art, jogada pela tela do sonar de um submarino. Chega em 21 de janeiro de 2027 ao PC e ao macOS.

Sobre o jogo

Cada missão de Dead Reckoner é uma saída de submarino pelas cavernas do fundo do oceano. Quem pilota é Nathan Levi, guarda-marinha da Marinha que agora serve ao K2R, um programa secreto do governo, numa história com escolhas de diálogo, alianças e rivalidades.

Ver e ser visto

Lá embaixo, quem quer ver precisa se mostrar. O sonar é o único jeito de enxergar as cavernas, e o preço de usá-lo é a própria posição. Há armas a bordo e fraquezas inimigas para explorar, mas o confronto é escolha, e escapar de um submarino rival também resolve a situação.

Quem faz

A direção de arte é de Sam Sawzin, a trilha de Dana Roskvist, e o elenco reúne 12 vozes. Sobre IA generativa, a resposta da Noumenal Interactive está no título de um vídeo: "How generative AI is used in Dead Reckoner (it's not)".

Lançamento

O Mac estreia junto com o Windows, em 21 de janeiro de 2027, pela Steam, com interface e vozes originais em inglês. Demo e trailer novo saíram juntos, em 29 de setembro de 2026, e a demo traz o primeiro capítulo.

Entre os temas, a Noumenal cita história humana, filosofia e mitologia, e é a essa profundidade que Nathan Levi desce.

Plataformas

PCmacOS

Trailer oficial

Na Steam

A página oficial de Dead Reckoner na Steam traz imagens, requisitos de sistema e a descrição completa do jogo. Pelo card abaixo você chega direto a ela para adicionar o jogo à lista de desejos ou à sua biblioteca.

Ficha técnica

Produtora
Noumenal Interactive
Desenvolvedora
Noumenal Interactive
Lançamento
21 de janeiro de 2027 no PC e no macOS, pela Steam
Modos
Campanha narrativa para um jogador
Jogadores
1
Perspectiva
2D, vista pela tela do sonar
Idiomas
Inglês (interface e áudio)
Tamanho do arquivo
400 MB no Windows e 500 MB no Mac
Recursos
Demo gratuita com o primeiro capítulo, suporte total a controle, opções de acessibilidade (alternativa de cores, contraste, dificuldade ajustável)

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