Ação furtiva de ficção científica em pixel art, jogada pela tela do sonar de um submarino. Chega em 21 de janeiro de 2027 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
Cada missão de Dead Reckoner é uma saída de submarino pelas cavernas do fundo do oceano. Quem pilota é Nathan Levi, guarda-marinha da Marinha que agora serve ao K2R, um programa secreto do governo, numa história com escolhas de diálogo, alianças e rivalidades.
Ver e ser visto
Lá embaixo, quem quer ver precisa se mostrar. O sonar é o único jeito de enxergar as cavernas, e o preço de usá-lo é a própria posição. Há armas a bordo e fraquezas inimigas para explorar, mas o confronto é escolha, e escapar de um submarino rival também resolve a situação.
Quem faz
A direção de arte é de Sam Sawzin, a trilha de Dana Roskvist, e o elenco reúne 12 vozes. Sobre IA generativa, a resposta da Noumenal Interactive está no título de um vídeo: "How generative AI is used in Dead Reckoner (it's not)".
Lançamento
O Mac estreia junto com o Windows, em 21 de janeiro de 2027, pela Steam, com interface e vozes originais em inglês. Demo e trailer novo saíram juntos, em 29 de setembro de 2026, e a demo traz o primeiro capítulo.
Entre os temas, a Noumenal cita história humana, filosofia e mitologia, e é a essa profundidade que Nathan Levi desce.