Tiro cooperativo para até quatro caubóis robôs, num faroeste com magia e monstros. Chegou em 28 de abril de 2026 ao PC, em acesso antecipado.
Sobre o jogo
No faroeste de Far Far West, quem cobra as recompensas do xerife são caubóis robôs. A equipe aceita o contrato, sai atrás do alvo e volta à cidade com o pagamento, de revólver numa mão e bola de fogo na outra. O jogo é da Evil Raptor, estúdio de Lyon, na França, que também fez Pumpkin Jack.
Um oeste sobrenatural
Os mapas, como Far West e Area 41, juntam o saloon e o deserto do gênero a esqueletos que voltam à vida, minas assombradas, tempestades e um trem fantasma gigante. Os inimigos chegam em ondas, e os chefes pedem trabalho em equipe. A trilha, quase toda de Telurik, é movida a banjo eletrônico.
Armas, magias e jokers
O arsenal vai do revólver duplo à minigun, passando pelo arco, e divide espaço com magias que se combinam entre si. Desde a atualização Frostburn, de agosto, há também soqueira, laço e um banjo que cura os aliados. Nas missões aparecem os jokers, bônus que moldam cada build, e na cidade o que se ganha vira melhoria. Robô e cavalo ganham skins desbloqueáveis.
Lançamento
Far Far West chegou em 28 de abril de 2026 ao PC, pela Steam, em acesso antecipado, com publicação da Fireshine Games. A demo já tinha passado de 400 mil jogadores, e em uma semana o jogo vendeu mais de 500 mil cópias, segundo o estúdio. A Evil Raptor prevê 12 meses de acesso antecipado até a versão completa, com mais armas, inimigos, modos e progressão. Os textos incluem português do Brasil.
Para a turma que gosta de missão em grupo com uma boa dose de caos, o xerife tem trabalho de sobra no Far Far West.