Tiro em terceira pessoa que volta à origem de Gears of War, 14 anos antes do primeiro jogo. Chegou em 6 de outubro de 2026 ao Xbox Series X|S e ao PC.
Sobre o jogo
A campanha de Gears of War: E-Day, da The Coalition, coloca Marcus Fenix e Dominic Santiago no Dia da Emergência, quando a Horda Locust surge pela primeira vez. O tom é mais sombrio, e criaturas inéditas dividem o campo de batalha com versões reimaginadas dos inimigos.
Briga de perto
A cobertura segue como base do tiroteio, e o jeito de se mover em volta dela foi modernizado, com escalada e deslize no repertório. O arsenal puxa a luta para perto. Há mais armas de curta distância, e o Lancer aparece em versão protótipo, com a serra elétrica. Até as armas que a série já tinha mudaram de cara.
Jogar em grupo
O tamanho do grupo muda de modo para modo. A campanha aceita até quatro jogadores, e no console dois deles podem dividir a mesma tela. O Versus coloca quatro contra quatro em mapas inéditos, com fila ranqueada e fila social. O Horde Siege, o modo PvE, chega a 12 jogadores. A ação fica nos distritos de Kalona, e as classes vão do Médico ao Demolidor.
Lançamento
Gears of War: E-Day chegou em 6 de outubro de 2026 ao Xbox Series X|S e ao PC, pela Xbox Game Studios, e entrou no mesmo dia no Game Pass Ultimate e no PC Game Pass. Com a Premium Edition, dava para jogar desde 1º de outubro, e a Collector's Edition traz uma estátua de Marcus e Dom. O jogo tem Xbox Play Anywhere e crossplay, com vinculação de conta opcional. Áudio e legendas em português do Brasil estão entre os 22 idiomas. São 18 recursos de acessibilidade, e a versão de PC foi otimizada para o Steam Deck e os portáteis Xbox Ally.
Depois de ver como a história de Marcus e Dom começou, o caminho segue em grupo, nos distritos de Kalona ou na fila do Versus.