Shoot 'em up 2D sobre as ondas, com um barco armado que mergulha e voa e co-op local para dois. Chegou em 13 de abril de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Um barco de guerra longe de casa, um crocodilo chamado Yeti como mecânico e uma rota de volta que só termina na Cidadela, lá no alto. Em Gunboat God, as missões são rápidas, cada uma rende um ranking, e quem tira God Rank em todas vira, enfim, o Gunboat God do título.
Barco que muda de forma
O combate corre em rolagem lateral, e a água é só um dos andares do mapa. Mudando de forma, o barco desce ao fundo, terreno das minas, e sobe ao céu, onde chove ácido. O arsenal reúne oito armas, de canhões e lasers a bombas e um certo Vaporiser, e Yeti cuida das 74 melhorias que surgem pelo caminho.
Cinco biomas
São 212 fases distribuídas por cinco biomas, de Woodlands à Ascended Citadel, com mais de 20 tipos de missão, como Collision Course e Outlast, e 70 tipos de inimigo. Cada bioma tem seu chefe, em batalhas de várias fases. Segundo o desenvolvedor, a campanha leva cerca de oito horas, e o Dread Mode traz uma versão própria de cada missão e de cada chefe.
Lançamento
Gunboat God chegou ao PC, pela Steam, em 13 de abril de 2026, e ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S em 29 de abril. O jogo saiu pela Fireshine Games depois de seis anos de trabalho do desenvolvedor solo Janson RAD. No PC e no Xbox, dois jogadores dividem a tela em cooperativo local, e os textos do PC estão em 11 idiomas, entre eles o português do Brasil.
Para quem gosta de arcade de reflexo rápido e de caçar a nota máxima, Gunboat God tem um barco armado e um crocodilo à espera no cais.