Ação 2D de uma dupla brasileira, com chefes da mitologia japonesa na ordem que o jogador escolher. Chegou em 23 de julho de 2026 a PS5, PS4, PC e Switch.
Sobre o jogo
Em Gurei, cada vitória muda o que vem depois. Os Kami, espíritos da natureza da mitologia japonesa, guardam poderes que passam para Rei a cada duelo vencido, e quem ainda não caiu fica mais forte. As lutas acontecem num castelo que fica entre dois mundos, o humano e o espiritual, desenhado à mão com referências do cinema clássico de samurai.
A ordem das lutas
Por onde começar é a pergunta que abre cada tentativa, e toda resposta tem preço. Encarar cedo um Kami difícil é lutar com poucos dos poderes que as vitórias rendem, da cura a uma foice que executa oponentes. Adiá-lo é encontrá-lo no auge, com golpes que a dificuldade dinâmica guarda para o fim. Pelas contas do estúdio, são 3.628.800 sequências possíveis.
Um castelo de vozes
A cada Kami vencido, o castelo fica mais povoado e mais falante. O derrotado segue com Rei e palpita sobre a história e as regras do jogo, com utilidade variável. Entre um duelo e outro, com Rei cada vez mais perto do mundo dos espíritos, outras figuras da mesma mitologia cruzam o caminho dela com objetivos secundários e segredos.
Lançamento
Gurei chegou em 23 de julho de 2026 ao PC, pela Steam, ao PlayStation 5, ao PlayStation 4 e ao Nintendo Switch, com publicação da Astrolabe Games. O desenvolvimento é do Lobo Sagaz Studio, uma dupla brasileira. No PC e no Switch, os textos têm versão em português do Brasil.
Para quem gosta de chefes exigentes e de traçar a própria rota, o castelo dos Kami guarda muitas jornadas diferentes.