Simulação de haras em 2D desenhada à mão, com provas de salto e criação de cavalos, do estúdio alemão Thogli Studios. Chega em 4 de novembro de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Com Theresa Thoma na programação e Anna Glinsmann na arte, o amor por cavalos é o ponto de partida de Horses of Hoofprint Bay, o primeiro projeto das duas juntas, inspirado em jogos parecidos da infância delas. A proposta equilibra diversão e precisão, com direito a uma biblioteca sobre cavalos de verdade dentro do jogo.
Trato e confiança
Cada cavalo tem traços de personalidade que aparecem no trato e na montaria. Alguns, por exemplo, se sujam mais rápido do que os outros. A confiança, treinada junto com a força, tem um curso próprio de dessensibilização, diante de objetos que assustam.
Provas e gerações
As provas vão da Caprilli, de transições de andamento e saltos baixos, ao salto de obstáculos e ao cross-country, que cobra força e resistência. O prêmio ajuda a pagar reformas e funcionários, e fora da pista há trilhas para passear com o cavalo.
Como o plantel começa com atributos modestos, o cavalo ideal é obra de gerações, e cada cruzamento entre garanhão e égua pode mirar a aparência ou os números.
Lançamento
O jogo chega em 4 de novembro de 2026 ao PC, pela Steam, em versões para Windows e Linux, direto na versão completa. Interface e legendas saem em 17 idiomas, incluindo o português do Brasil. A publicação fica com Alice Ruppert, do site The Mane Quest, dedicado a cavalos nos videogames. A demo gratuita segue no ar depois da estreia, e o progresso salvo na edição de outubro vale no jogo completo.
Para quem sonha com o próprio haras desde os primeiros jogos de cavalo, novembro é mês de selar a égua.