Metroidvania 2.5D de rolagem lateral, com combate de aparar e contra-atacar, da Atomstring Games. Chegou em 15 de janeiro de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Kotama cruza as salas de alta tecnologia de Carmel num impulso líquido, o Liquid Dash, e, com a energia cheia, faz o próprio corpo de fluido detonar na Fluid Detonation. Ela é a aluna transferida que protagoniza o jogo.
A defesa tem peso de ataque: aparar é o recurso de base, e a postura dos inimigos pode ser quebrada. São três armas, trocadas livremente no meio da luta, entre elas a Umbrella Spear, a do começo, e a Liquid Blade.
Lançamento
O jogo estreou com o selo da 2P Games. Com a dificuldade ajustável e, a partir da versão 1.03, de junho de 2026, o Simulation Battle para repetir os chefes, dá para treinar cada luta até acertar.
Além dos Fishheads, Carmel guarda chefes robôs e chefes criaturas.