Aventura sandbox de fantasia em voxels, com um mundo simulado pela física para explorar, lutar e construir. Chegou em 8 de abril de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Lay of the Land, da Southern Cross Interactive, monta um mundo de fantasia em voxels em que tudo responde à física. Rios cavam o próprio leito, a areia desaba, o fogo avança pela mata, e quem aprende a ler o terreno faz do cenário um aliado.
Do pântano ao vulcão
Cada mundo nasce de uma geração procedural em camadas, que desenha vales, montanhas e as estradas entre um ponto e outro. Os biomas vão da floresta mística aos cânions do outback, passando por um pântano de cogumelos gigantes, montanhas nevadas e uma região vulcânica, cada um com suas cavernas.
Lutar com o cenário
Uma árvore derrubada na hora certa ou o teto de uma caverna que vem abaixo podem decidir uma luta, porque o mundo inteiro é destrutível, e isso vale contra monstros e chefes. O arsenal soma armas corpo a corpo, arcos e magia, e as armas ganham efeitos de fogo, gelo e raio.
Criar com as mãos
Boa parte da fabricação acontece no próprio mundo: as peças de uma ferramenta vão para o chão e são montadas ali mesmo, e o metal das armas passa por fundição e molde de argila. Na construção, os voxels aceitam formas curvas, com cilindros e cones, e o terreno se esculpe à mão.
Lançamento
O jogo chegou em 8 de abril de 2026 ao PC, pela Steam, com textos em português do Brasil entre nove idiomas. Além da sobrevivência, há um modo pacífico, para explorar e construir com calma, e um modo criativo, com recursos ilimitados. Em outubro, uma atualização abriu o cooperativo em tela dividida para até quatro jogadores, também online pelo Remote Play Together.
Para quem gosta de um mapa que reage a cada escavação, Lay of the Land tem um mundo inteiro para moldar.