RPG de ação e construção de base em mundo aberto, com um exército de mortos-vivos às suas ordens. Chega em 19 de novembro de 2026 ao PC em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Em Lord of Undead, o castelo na colina é o objetivo final. Quem marcha até ele é o Lorde das Trevas, feiticeiro invocado de volta depois de séculos de banimento. No caminho, deixa um rastro de terra profanada e de vilas humanas convertidas em postos avançados.
O Lorde e a tropa
Lorde e lacaios crescem juntos. Os dois usam armas e armaduras fabricadas. Enquanto a tropa sobe de nível, o feiticeiro recupera a força de antes com talentos e almas de mortais. A build do feiticeiro é livre, e magia negra, arco e armas pesadas com armadura podem conviver no mesmo personagem.
Da tropa saem soldados e mão de obra ao mesmo tempo. Os esqueletos, zumbis, espectros e criaturas da peste que arrasam vilas humanas são os mesmos que coletam recursos e guardam a base.
Terra profanada
No mapa, o poder do Lorde tem fronteira: em terra profanada, ele e os lacaios ficam mais fortes. Cada Pilar das Trevas fincado leva essa fronteira adiante. Do lado de dentro, a base sombria também ganha: os recursos rendem essência sombria e as construções se regeneram.
Lançamento
O acesso antecipado começa em 19 de novembro de 2026 no PC, pela Steam. Desenvolvimento e publicação são da Megame LLC, pequena equipe indie que faz jogos desde 2015. A aventura é para um jogador, com interface e legendas em 11 idiomas, entre eles o português do Brasil.
A demo gratuita, no ar desde fevereiro de 2026, apresenta a área inicial. Para a estreia, o estúdio prepara os pântanos, região mais perigosa e de saque mais valioso.
Para quem sempre torceu pelo lado das trevas, novembro é a hora de reunir o exército.