Aventura narrativa de fantasia sombria com combate de cartas e visual de quadrinhos. Chegou em 29 de abril de 2026 a PS5, Xbox Series X|S, PC e Switch.
Sobre o jogo
Elester ganha a vida como matador de aluguel no submundo. Tolen, ainda rapaz, mal começou a entender o dom que carrega. Os dois são Magins, gente capaz de moldar a essência, a magia que se usa à base de emoção. Em Magin: The Rat Project Stories, da The Rat Project com a Daedalic Entertainment, quem decide o rumo dos dois é você.
Emoção em jogo
Neste mundo, sentimento é recurso. O que o personagem sente pesa nas lutas e na exploração, e acaba mudando também o curso da história. Nos duelos, a arma é o baralho, que acompanha a jornada e ganha reforço com as escolhas da história e com as criaturas vencidas. As cartas de essência, de duas faces, o próprio jogador monta conforme a estratégia.
Quadrinhos com voz
A trama se ramifica conforme as decisões e é contada em quadros, como numa HQ, com todas as falas dubladas em inglês. Entre um duelo e outro, o jogo vira aventura de exploração, com lugares para vasculhar e gente de lealdade incerta pelo caminho. Ao fundo, um mundo de costumes medievais vê chegar as máquinas movidas a magia.
Lançamento
Financiado no Kickstarter em 2020, o projeto ganhou a Daedalic como publisher em 2022. Chegou em 29 de abril de 2026, no mesmo dia, ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S, ao Nintendo Switch e ao PC, pela Steam.
A Essence Edition soma ao jogo uma história em quadrinhos, um artbook digital, a trilha sonora e efeitos extras para as cartas. Em setembro, a atualização 1.3 levou à Steam um modo história, para quem quer seguir a trama com um desafio mais leve.
Para quem gosta de uma boa história e de pensar cada jogada, o submundo de Magin tem um lugar à mesa.