Hack and slash roguelite de ficção científica em que se troca de personagem no meio do combo. Chegou em 8 de abril de 2026 ao PC, em acesso antecipado.
Sobre o jogo
A última inteligência artificial criada pelo misterioso Operador quer escapar da simulação, e Eden é quem mostra o caminho. Em Morbid Metal, do estúdio alemão Screen Juice, com publicação da Ubisoft, a fuga atravessa um futuro distópico em ruínas, contra hordas de máquinas.
Troca no meio do combo
O coração do jogo é a troca de forma em tempo real. Basta um botão para o protagonista assumir outro corpo no meio da luta, e cada corpo briga de um jeito. O acesso antecipado abriu com três, Flux, Ekku e Vekta, que luta à distância com shurikens, e em outubro chegou Kaizu, feito para a briga de perto. Alternar as formas na hora certa é o que transforma golpes soltos em combo.
Cada run, uma build
As fases são semiprocedurais, com arenas feitas à mão em arranjos que mudam, e cada seção termina num chefe, como Saru, que guarda o Sublime Garden. A build de cada tentativa se monta com rotinas e melhorias temporárias, e a progressão permanente segue de uma run para a seguinte. As Barganhas Malditas e os Desafios do Operador trocam risco por recompensa.
Lançamento
Morbid Metal estreou em 8 de abril de 2026 no PC, em acesso antecipado na Steam, depois de sete anos de trabalho de Felix Schade, que começou o projeto sozinho e fundou o estúdio em Colônia. Textos e legendas incluem o português do Brasil, com áudio em inglês. Desde então, as atualizações trouxeram cinco níveis de dificuldade, novas sub-regiões e os desafios das Void Rifts, em três modos.
Para quem gosta de ação veloz e de testar combinações até achar a sua, a simulação de Morbid Metal está aberta.