Simulador de colônia de anões em primeira pessoa, jogado a pé dentro da montanha. Chega em 25 de janeiro de 2027 ao PC, em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Em Mountainhall, quem supervisiona a fortaleza divide os túneis com os anões. Visto de perto, cada morador carrega laços com os outros, do romance ao rancor, e a colônia avança para dentro da montanha à medida que eles cavam.
Defender a fortaleza
O perigo vem de baixo, de fora e do calendário: há feras nas profundezas e na floresta, e o inverno pesa como ameaça. Contra os goblins, é o supervisor quem leva os anões à batalha.
Em obras
A Deepmountain Studios cabe numa pessoa só, que também paga o projeto do próprio bolso. O estúdio chama a versão atual de pré-alfa jogável e planeja cerca de um ano de acesso antecipado. O suporte a controle fica nos planos da versão completa. A Deepmountain deixa clara a prioridade: "We would rather finish it well than rush it to hit a date."
Lançamento
A demo gratuita veio primeiro, em 19 de agosto de 2026, e o acesso antecipado abre em 25 de janeiro de 2027 no PC, pela Steam, com suporte também a SteamOS e Linux. Interface e áudio estão em inglês.
Cada mundo nasce de uma semente, e quem achar uma montanha boa pode passar a semente adiante.