Simulador zen de arrumação em primeira pessoa, com blocos de montar separados por tipo, nunca por cor. Chega em 10 de novembro de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
A herança veio soterrada: uma oficina tomada pela Pilha, montanha de peças de montar que o jogo simula uma a uma. Em Never Sort By Color, de Bryan Livingston, da Legend Studio, o trabalho é pôr tudo no lugar, até cada peça ter seu endereço numa gaveta com etiqueta.
Da triagem ao modelo
Separar por cor é a armadilha que o título proíbe, e a oficina inteira se organiza por tipo de peça, sem cronômetro nem derrota. Para dar conta da montanha, o jogador ganha ajudas como a Luva Magnética, que puxa de uma vez as cópias da peça mirada, a Bandeja Peneira, que separa por tamanho, e os Localizadores, que acendem a gaveta certa.
A recompensa vem nos manuais de instruções: aberto um deles, o modelo se monta sozinho com o que as gavetas guardam, e uma peça fora do lugar denuncia a arrumação malfeita. Pronto, ele fica exposto na oficina, à mão para brincar.
Lançamento
Never Sort By Color chega em 10 de novembro de 2026 ao PC, pela Steam, e tem versão de PlayStation 5 anunciada para depois. A interface tem 16 idiomas, entre eles o português do Brasil, e nos textos oficiais em português o jogo se chama Nunca separe por cor. A demo gratuita está no ar desde 6 de outubro, com a Pilha inteira e parte das melhorias e dos modelos. O progresso salvo nela vai para a versão completa.
Fãs de Librarian: Tidy Up the Arcane Library!, a inspiração assumida de Livingston, e quem encontra paz numa gaveta bem organizada têm encontro marcado com a Pilha em novembro.