Tiro arcade de ondas sem fim num pequeno planeta esférico. Chegou em 24 de abril de 2026 ao PS5 e ao Xbox Series X|S, e saiu do acesso antecipado no PC.
Sobre o jogo
Alienígenas que não param de chegar, uma nave com o dedo no gatilho e um grande botão vermelho no alto do planeta. Em OBLITACRATER, da Strangely Named, cada descida à superfície é uma aposta: quanto mais ondas a nave aguenta, mais pontos entram, e a hora de fugir é decisão de quem joga.
A aposta
A regra é uma só, somar pontos. A fuga fica no topo do planeta, num botão vermelho que fecha a descida e garante o que foi feito até ali. Ficar mais tempo rende mais, mas uma morte na superfície zera o placar daquela corrida, e é esse risco que dá peso a cada onda extra.
Arsenal e melhorias
Na superfície, a nave ganha melhorias, de velocidade a armas secundárias como foguetes, minas e rajadas de laser. Algumas vêm com um defeito de brinde, que aumenta a nave, pixela a tela ou deixa os alienígenas mais resistentes, e a chance cresce conforme as ondas avançam. São dez tipos de criatura, às centenas na tela, e o dash deixa a nave invulnerável por um instante.
Lançamento
OBLITACRATER entrou em acesso antecipado na Steam em 13 de março de 2025. A versão 1.0 chegou ao PC em 24 de abril de 2026, no mesmo dia da estreia no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. Até quatro pessoas jogam juntas no mesmo sofá, em cooperativo local, e a interface está em sete idiomas, entre eles inglês, espanhol e japonês.
Para quem gosta de perseguir recorde e de decidir no último segundo, o planeta está à espera, e o botão vermelho também.