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PixelWehr

  • - PC

Defesa arcade contra mísseis numa cidade em pixels, com editores para criar prédios e fases. Chega em 2 de fevereiro de 2027 ao PC.

Sobre o jogo

O míssil que cai sobre a cidade de PixelWehr pode ser desenho de quem atira nele, e o prédio em risco também. O pixel liga as duas tarefas, porque é o material de quem cria no Pixel Editor e também a medida do estrago nos prédios.

Como o estrago passa de uma onda para a outra, escolher o míssil é escolher o prédio. Mais adiante, uma onda começa antes de a anterior acabar, e a folga diminui.

Os editores

Para o Pixel Editor, um desenho próprio feito fora do jogo é matéria-prima, e a ferramenta cuida da pixelização.

Lançamento

A Steam Workshop abriu antes do próprio jogo, e é por ela que as criações circulam. A demo gratuita, no ar desde 17 de setembro de 2026, também trabalha com ela. A versão completa sai em 2 de fevereiro de 2027 para Windows, com interface em inglês.

A música fica por conta de Ghostfeeder, e a cidade pode levar a assinatura de quem joga.

Plataformas

PC

Na Steam

A página oficial de PixelWehr na Steam traz imagens, requisitos de sistema e a descrição completa do jogo. Pelo card abaixo você chega direto a ela para adicionar o jogo à lista de desejos ou à sua biblioteca.

Ficha técnica

Produtora
PixelWehr
Desenvolvedora
PixelWehr
Lançamento
2 de fevereiro de 2027, no PC (Steam)
Modos
Campanha em atos, Pixel Editor e Act Editor
Jogadores
1
Idiomas
Inglês (interface)
Tamanho do arquivo
500 MB
Recursos
Steam Workshop, Steam Cloud, editor de fases

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