Roguelite de terror lovecraftiano em que o bilhar vira ritual, do estúdio polonês que fez Dagon. Chega em 13 de novembro de 2026 ao PC em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Peixes despencam sobre a mesa, uma caçapa acende com multiplicador e, além do feltro, um horror do vazio aguarda o fim do ritual. Em Pool of Madness, da Bit Golem, quem joga é o caçador do vazio, de taco e arma na mão.
Ritual e caçada
A caçada passa pelos rituais, alguns gerados proceduralmente, outros feitos à mão. Na mesa contam pontos, multiplicadores e reações em cadeia, e cada ritual vencido aproxima a luta contra o chefe. Entre as referências do estúdio estão Balatro, Inscryption e Dark Souls.
Burlar as regras faz parte da estratégia, mas o descuido leva à loucura, e a loucura, à morte. Cada nova tentativa começa mais forte. Por trás de tudo há um mistério, o sumiço da tripulação de um navio.
Um taco sob medida
Inspirado no loot de Diablo, segundo o estúdio, o taco tem três peças trocáveis, ponta, haste e empunhadura, com efeitos que se combinam. Peça nova sai da bola de equipamento, que surge de vez em quando e precisa ir para a caçapa. Aprimoramentos comprados no caminho e a Orbcaster, arma que atira e puxa as bolas, completam o arsenal.
Lançamento
Pool of Madness chega em 13 de novembro de 2026 ao PC, em acesso antecipado na Steam, com textos em português do Brasil. Quem publica é o próprio estúdio, de Cracóvia, na Polônia, autor de Dagon: by H. P. Lovecraft. A equipe mira o terceiro trimestre de 2027 para a versão completa. Do que o jogo arrecadar, 15% vão para a caridade.
A mistura de terror, bilhar, mistério e humor sombrio prometida pelo estúdio tem a primeira tacada marcada para novembro.