Soulslike compacto com visual de PlayStation antigo, estreia comercial da londrina Glass Head Dolls. Chega em 27 de janeiro de 2027 ao PC e ao PlayStation 5.
Sobre o jogo
Quase tudo em PRISON OF HUSKS sai das mãos de Tammy Morley, do roteiro à trilha, e a Glass Head Dolls, o estúdio dela, define o jogo no primeiro diário de desenvolvimento: "PRISON OF HUSKS is like a love letter to its inspirations." Os primeiros Souls, os jogos da Team Ico e Silent Hill são os destinatários dessa carta.
Quem joga controla uma alma alojada numa boneca, e o que move essa alma por Lysiane, um pós-vida pintado, é a busca por alguém que ama.
Como se joga
A força da boneca mora no equipamento, no lugar de nível de personagem, e anéis e broches ajustam a build. Perto de uma borda, dá para empurrar um inimigo lá para baixo.
Lançamento
Interface e legendas em português do Brasil acompanham a estreia de 27 de janeiro de 2027, no PC, pela Steam, e no PlayStation 5. Na Steam, a demo gratuita renovada em 8 de outubro de 2026 vai da fase inicial ao primeiro chefe, com textos em inglês, chinês, japonês e coreano.
Como os chefes aceitam qualquer ordem, cada jogador traça o próprio caminho por Lysiane.