Ação de ficção científica em terceira pessoa dos criadores de Returnal, num planeta que muda a cada ciclo. Chegou em 30 de abril de 2026 ao PlayStation 5.
Sobre o jogo
Arjun Devraj, um Enforcer da Soltari vivido por Rahul Kohli, procura alguém em Carcosa, o planeta de uma colônia perdida. Sobre tudo paira um eclipse que corrompe as armas, a paisagem e a cabeça da própria tripulação da Echelon IV, e as respostas estão em biomas tomados por fauna e flora hostis.
A dança das balas
O combate pede reflexo e leitura de padrões: desviar, erguer o Escudo Soltari e, com o tempo certo no R1, aparar certos projéteis para devolvê-los aos inimigos. O escudo guarda os disparos absorvidos e carrega a Power Weapon. No DualSense, meio curso do gatilho L2 aciona o tiro alternativo da arma principal, e o curso inteiro dispara a Power Weapon. As lutas de chefe são contra os Overlords de Carcosa.
Voltar mais forte
Cada ciclo deixa recursos que viram melhorias permanentes no Armor Matrix, dentro da Passage, o templo que serve de base e reúne a tripulação. As armas encontradas continuam com Arjun depois da morte, a Second Chance devolve o jogador à ação na primeira queda, e os Carcosan Modifiers deixam o desafio mais leve ou mais duro.
Lançamento
SAROS chegou em 30 de abril de 2026, exclusivo do PlayStation 5 e aprimorado para o PS5 Pro, com publicação da Sony Interactive Entertainment. A Digital Deluxe Edition abriu o jogo 48 horas antes. Dublagem e textos incluem o português do Brasil, e a trilha é de Sam Slater, vencedor de dois Grammys. Ainda em 2026, segundo a PlayStation, chega sem custo a atualização SAROS: Zenith, com o modo Overlord Rush, o novo jogo+ Eclipse Layers e mais opções de acessibilidade.
Para quem saiu de Returnal querendo mais, Carcosa é o próximo eclipse a encarar.