Terror folclórico chinês em 3D para dois jogadores online, com enigmas que a dupla resolve na conversa. Chegou em 18 de abril de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Um palco antigo de Zhejiang, uma ópera de fantasmas e dois irmãos de criação que não conseguem ir embora. Scarlet Idol, primeiro jogo do ShanYu Studio, separa os dois jogadores em espaços diferentes, e só a conversa entre eles faz o enredo andar.
A história
Tudo começa com a volta de Qi Ning à antiga casa, para levar embora Qi Yu, o irmão de criação que os moradores da aldeia maltratam. O que vem depois se monta aos pedaços, em cenários, objetos e falas, ao longo de sete capítulos.
A dupla
Cada um enxerga pistas que o outro não tem, e o avanço vem da troca: há enigmas para resolver no próprio espaço e outros que pedem os dois. O estúdio deixou a orientação no mínimo de propósito, para a conversa guiar a partida, e pede fone com microfone.
Folclore de Zhejiang
Enigmas e sustos nascem da cultura popular da região de Wu-Yue, dos rituais fúnebres às óperas de fantasmas e de Mulian. Os palcos do jogo saíram de pesquisa de campo em teatros históricos de Zhejiang, com a arquitetura das cidades d'água, e o som bebe da tradição taoista. Segundo o estúdio, é um terror leve.
Lançamento
Scarlet Idol chegou em 18 de abril de 2026 ao PC, pela Steam, depois de 13 dias de adiamento para reforçar a conexão online. Por enquanto, o jogo atende quem está na China continental, em Hong Kong, em Macau e em Taiwan, segundo uma carta do estúdio na véspera do lançamento.
Áudio e textos estão em chinês simplificado, e a primeira partida leva de seis a oito horas, segundo a equipe.
Para duplas que gostam de desvendar um mistério conversando, Scarlet Idol oferece o palco e os dois papéis.