JRPG por turnos da KEMCO, já lançado no celular, num continente que ameaça cair do céu. Chega em 6 de novembro de 2026 ao Xbox Series X|S, ao Xbox One e ao PC.
Sobre o jogo
Shelterra só flutua porque, há muito tempo, quatro espíritos ergueram até o céu um pedaço de chão a salvo do veneno Odium. Esgotados, eles adormeceram em forma de gemas, os Artefatos. Agora o continente está caindo, e uma dessas gemas viaja com Claude, um aspirante a aventureiro: Ignis, a pedra que fala.
A jornada
Luna e o grupo dela procuram, em ruínas antigas, os Artefatos tidos como capazes de fazer milagres, e contratam Claude e Ignis como escolta. Para evitar a queda, a dupla acaba se aliando ao regime de Orlok.
Batalhas e Artefatos
As batalhas por turnos também são a escola do grupo: é golpeando certos monstros que se aprendem habilidades novas, e os informantes apontam quais inimigos valem a caçada pelo mundo aberto do continente. Nos confrontos que pedem tudo, os Artefatos entram em cena, seja com golpes próprios, seja como escudo contra os ataques mais fortes.
Lançamento
O RPG da MAGITEC nasceu no celular e segue à venda no Android. Em 6 de novembro de 2026, chega ao Xbox Series X|S, ao Xbox One e ao PC, pela Microsoft Store, com Xbox Play Anywhere. Os textos estão em inglês e japonês. A KEMCO também anunciou versões para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e Steam, sem dia marcado.
Para quem gosta de JRPG por turnos e de jogar no próprio ritmo, novembro traz um continente inteiro para salvar.