Quebra-cabeça competitivo em tempo real, com peças que atacam e defendem e canções originais. Chegou em 9 de abril de 2026 ao Nintendo Switch.
Sobre o jogo
Dois rivais, um tabuleiro de dez por dez e o mesmo espaço para os dois. Em SHIKA-Q, da japonesa AGNI-FLARE, o quebra-cabeça vira duelo direto: cada peça posta ataca, defende ou cura, e a vantagem troca de lado em poucos segundos, ao som de canções compostas para o jogo.
Como se joga
Um quadrado de dois por dois da mesma cor já forma uma Link, e com ela começa a correr um medidor. Quando ele zera, o rival leva dano, e quanto maior a Link, maior o golpe. Encostar peças na Link do adversário troca a cor dela e pode quebrá-la, o que ainda devolve vida a quem quebrou. Cada dano sofrido enche o Overdrive, o golpe especial.
Modos
Online, há partidas casuais e ranqueadas, e uma atualização abriu as salas privadas a espectadores. Offline, o duelo é contra a CPU ou contra um amigo no mesmo console. Para jogar sozinho, o Modo Desafio sobe por 99 níveis embalados por 20 músicas, com placar mundial.
Personagens e música
A história se passa num mundo sustentado por emoções e memórias, que perdeu o equilíbrio e pôs frente a frente quem controla os CUBEs. Cada personagem tem canção própria, e o jogo soma mais de 30 músicas. Os passes de batalha, vendidos à parte, trazem visuais e faixas extras, sem mexer no equilíbrio da disputa.
Lançamento
SHIKA-Q chegou em 9 de abril de 2026 ao Nintendo Switch, em versão digital e no mundo todo. O PlayStation 5 e o PlayStation 4 receberam o jogo no mesmo mês, e a versão de PC, pela Steam, está anunciada, ainda sem data. Em maio, o jogo ganhou torneio na EVO Japan 2026.
Para quem gosta de quebra-cabeça com cara de jogo de luta, SHIKA-Q tem sempre um rival à espera do outro lado do tabuleiro.