Esporte de física em 2D para até quatro pessoas no mesmo PC, com visual vaporwave. Chega em 2 de fevereiro de 2027 ao PC, em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Ninguém fica só olhando em Spin Ball, da Glitch Noodle Studios: a tela se divide em qualquer modo. A diferença de habilidade entre quem joga também tem ajuste, o handicap, que pode até pôr um ímã entre a bola e um gol.
O corpo do personagem é a ferramenta, com braços e pernas no analógico direito. Quem está longe do PC entra pelo Remote Play Together, da Steam, e nos dias sem visita a companhia vem da Campanha, com mais de 50 fases, ou da IA do Match mode, com dificuldade em níveis.
Lançamento
Quem faz o jogo é uma pessoa só, e é dela a conta de cerca de seis meses de acesso antecipado a partir de 2 de fevereiro de 2027, com prazo flexível. A interface é em inglês. Com a demo gratuita, no ar desde 25 de setembro de 2026, já dá para reunir a turma no mesmo PC.
A primeira discussão da turma pode ser sobre o ímã, e a segunda, sobre as mais de 125 peças de corpo e equipamento.