Quebra-cabeça de lógica em grade do estúdio de Islands of Insight, em que cada solução restaura um vitral. Chegou em 17 de março de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
A equipe que criou as grades de lógica de Islands of Insight fez delas o centro de um jogo novo da Lunarch Studios. No reino de Glimmith, quem joga é o artesão de vitrais contratado para restaurá-los.
Cada grade se resolve no recorte: célula por célula, a decisão é onde termina uma região e começa outra. As regras somam mais de 20 tipos, e tanto a dificuldade quanto a hora de salvar ficam a critério do jogador.
O jogo também tem um editor de quebra-cabeças, e o Steam Workshop reúne grades da comunidade para baixar e jogar.
Lançamento
Pouco mais de duas semanas depois da estreia, em 4 de abril de 2026, o jogo ganhou português do Brasil, italiano, tcheco e russo. Em 30 de setembro, os idiomas de interface e legendas chegaram a 19. A Lunarch Studios assina a publicação com a 983 Interactive.
Quebra-cabeças secretos se escondem fora da rota principal.