RPG de ação em pixel art do estúdio francês Slormite Studios, já lançado no PC. Chega em 5 de novembro de 2026 ao PS5, ao Xbox Series X|S e ao Switch.
Sobre o jogo
De um lado, o próprio Slormancer, bruxo de outros tempos com planos de conquista. Do outro, um herói sem um pingo de talento, que encara masmorras refeitas a cada visita. O confronto desigual chega agora também aos consoles.
Build, saque e masmorra
Nada do que se conquista fica para trás: habilidades liberadas, itens e Ceifadoras de Slorm, armas únicas que sobem de nível e evoluem, podem ser trocados a qualquer momento, assim como a classe, entre Cavaleiro, Caçadora e Mago. Cada uma tem três especializações, mais de 200 habilidades e melhorias e 120 Ceifadoras, e o Legado acrescenta mais de 150 poderes de fogo, gelo, trovão, luz e sombra.
Nos sete ambientes, as fases mudam a cada partida, chefes, elites e monstros comuns chegam com modificadores, mais de 40 no total, e o saque de propriedades sorteadas aceita melhoria sem fim.
Lançamento
The Slormancer estreou em acesso antecipado no PC em 6 de abril de 2021 e chegou à versão 1.0 em 13 de maio de 2025. Duas semanas depois, a Slormite Studios, dupla de Nice, na França, já contava mais de 250 mil cópias vendidas.
Em 5 de novembro de 2026, o jogo chega ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S e ao Nintendo Switch, num porte da PixelRatio publicado pela Dear Villagers, selo da Plug In Digital. A versão de Switch também roda no Switch 2, e quem encomendar a Deluxe, que traz o guia de estratégia, joga 48 horas antes no PS5 e no Xbox.
Para quem gosta de montar e refazer builds, novembro é uma boa data para descer às masmorras.