Estratégia por turnos em texto e animações ASCII sobre governar uma república nova durante a Guerra Fria. Chega em 18 de janeiro de 2027 ao PC.
Sobre o jogo
Em Third Bloc, o foguete que decola e o teste de arma aparecem desenhados com letras e símbolos. São animações em ASCII, o conjunto padrão de caracteres dos computadores, e todo o resto se conta em texto. Esses marcos pertencem a uma república criada em 1945, que o jogador governa na Guerra Fria, entre Washington e Moscou.
Semestre a semestre
São 90 turnos de meio ano até 1990, e cada um comporta um único grande projeto nacional. Um sim dado neste semestre pode pesar só alguns semestres adiante. O jogo reúne 936 cartas de decisão, e qualquer uma delas pode ser esse sim.
A república também pode reunir países menores num bloco próprio, um terceiro polo entre as superpotências.
Lançamento
A demo gratuita cobre os primeiros 24 turnos, ou 12 anos de república. Os 45 anos completos, até 1990, ficam para 18 de janeiro de 2027. Num jogo que se lê do começo ao fim, quem joga no Brasil faz essa leitura em português.
Se a colônia em Marte crescer o bastante, a capital da república muda de planeta.