Roguelike de deckbuilding por turnos com cartas de plantas, feito por uma dupla de Barcelona. Chega em 4 de janeiro de 2027 ao PC.
Sobre o jogo
O ofício de florista vira arma em THORNSPELL, e um jardim faz as vezes de campo de batalha pela floresta natal. Onde cada muda vai parar importa, porque o efeito dela alcança as plantas vizinhas, e é a casa que decide quem são elas. Um segundo baralho, de ações, divide a mesa com o das plantas.
Os inimigos jogam contra esse desenho, com fogo, veneno e mudas trocadas de lugar. Para responder, algumas relíquias valem para uma área inteira do canteiro. A meta de pontos de cada fase também sobe conforme a run avança, o que pede um jardim cada vez mais produtivo.
Lançamento
A estreia de 4 de janeiro amplia a interface para japonês e chinês simplificado, além do inglês e do espanhol que a demo gratuita já oferece. Toda a arte saiu à mão, conta a MODACH GAMES, e o jogo roda no motor Godot.
Os turnos esperam o tempo que a jogada pedir, e a loja entre as lutas permite replantar a estratégia, tirando cartas do baralho ou mudando relíquias de lugar.