Aventura narrativa plasticpunk dos criadores de Road 96, moldada pelas escolhas de outros jogadores. Chegou em 22 de abril de 2026 a PS5, Xbox Series X|S e PC.
Sobre o jogo
Depois da Grande Inundação, o que sobrou de Elynd são ilhas e cidades meio submersas, e o plástico virou doença. Quem joga acorda ali como um Tidewalker e decide se ajuda a curar esse mundo ou se acaba de afundá-lo, sempre no rastro de alguém que passou antes.
No rastro de outro jogador
O Vínculo de História Online move a aventura. No começo, e de novo ao fim de cada fase, o jogador escolhe quem seguir: um amigo, um streamer, alguém da DigixArt ou um desconhecido sorteado. O que essa pessoa fez muda o que aparece pelo caminho, dos recursos que ela deixou ao jeito como os moradores recebem forasteiros.
Os ecos, fantasmas de quem já passou por ali, entregam pistas do que os outros fizeram. As escolhas de agora viram a trilha de quem vier depois. Offline, o jogo traz rotas prontas para seguir.
Elynd
O barco leva o Tidewalker de uma plataforma flutuante a outra atrás de recursos, e piratas podem surgir no meio da travessia. Em terra, três facções dividem o que resta: os saqueadores mandam no comércio e nos remédios, os recicladores tocam a vida como dá e os místicos cultuam o passado. O caminho alterna furtividade, perseguição, persuasão e investigação.
Lançamento
Tides of Tomorrow chegou em 22 de abril de 2026, Dia da Terra, ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S e ao PC, pela Steam e pela GOG. Publicado pela THQ Nordic, é o jogo novo da DigixArt, de Montpellier, na França. O estúdio estima entre dez e 15 horas por jornada, com cinco finais principais. O áudio é em inglês, com textos em português do Brasil.
Para quem gostou de pegar a estrada em Road 96, agora a viagem é por mar, e sempre com alguém para seguir.