Roguelite de ação em 2D derivado de Touhou Project, do estúdio de Touhou Mystia's Izakaya. Chegou em 30 de janeiro de 2026 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
Quatro emoções servem de arma para Hata no Kokoro, tsukumogami de máscara, e trocar de uma para outra faz parte de cada luta. Com Anger, o combate vai para o corpo a corpo. Com Sorrow, aparece um escudo.
O enredo repassa as batalhas antigas de Kokoro em Gensokyo, e cada mapa termina num chefe. Esses mesmos chefes também aparecem no elenco jogável, com golpes próprios, e Mokou já estava entre eles na estreia. Além da história principal, o jogo tem modos alternativos, entre eles o Boss Rush.
Lançamento
Kogasa Tatara entrou para o elenco jogável em 5 de setembro de 2026, com Joy como emoção, num jogo que segue em acesso antecipado desde 30 de janeiro, quando chegou ao PC e ao macOS. Segundo o estúdio, a história principal da estreia levava cerca de uma hora, e o conteúdo completo, cerca de dez.
Fora das runs, a sala de música toca a trilha em paz, longe dos chefes.