Comédia de terror cooperativa com humor de banheiro, fantasmas e uma mansão nova a cada partida. Chegou em 14 de abril de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Uma mansão mal-assombrada, um grupo de amigos apertados e um único banheiro. Em We Gotta Go, do FuzzyBot, estúdio de Lynked: Banner of the Spark, cada partida é uma corrida em equipe contra fantasmas, portas trancadas e o próprio intestino, até chegar ao banheiro e escapar.
Barriga no limite
Aqui a barra de vida é o cólon. Cada susto e cada pancada enchem o medidor, e o esforço acumula gás. Dá para ganhar fôlego com um pum na hora exata, com comida e remédio que seguram o estômago e com supositórios que rendem bônus. Quem não resiste segue na partida em forma de cocô, até ganhar um corpo novo.
Arsenal de banheiro
O combate usa física e itens do cotidiano: desentupidor, papel higiênico, faca de cocô e granada de pote de pum, mais os golpes de Kung-Poo e as armas BumTek. Até a mobília vira projétil, contra fechaduras e assombrações. No posto de gasolina, o Sr. Bum paga tarefas em Bum Bux, a moeda das roupas mais caprichadas.
Casa nova a cada visita
O mapa muda a cada partida e passa pela mansão, por uma cripta tomada de esterco e pelo território do culto de Poothulu, com múmias enroladas em papel higiênico e tênias pelos corredores. Entre amigos, vale ajudar, puxando o dedo de quem precisa aliviar a pressão, e vale atrapalhar, com um chute na beira do abismo.
Lançamento
We Gotta Go chegou em 14 de abril de 2026 ao PC, pela Steam, com publicação da Mad Mushroom. Os textos estão em 14 idiomas, entre eles o português do Brasil. Quatro dias depois, a primeira atualização abriu quatro modos novos, do desafio de Push Harder à mistura total de Director's Cut.
Para juntar os amigos e rir do aperto de cada um, We Gotta Go deixa a fila do banheiro pronta.