Romance histórico ilustrado sobre os 53 dias do cerco de Constantinopla, em quatro relatos. Chega em 28 de outubro de 2026 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
Veneza, 1500. Anna Notaras, filha do último grande duque de Bizâncio, recolhe à sua mesa os depoimentos de quem viveu o cerco. Quatro testemunhas falam, os relatos nem sempre combinam, e ela anota todos assim mesmo.
Quatro testemunhas
O janízaro nasceu grego, foi levado menino e agora cerca a cidade para a qual a avó rezava. A filha do padeiro toca os fornos, as filas e os boatos do bairro do Petrion enquanto o pão acaba. O engenheiro é um estrangeiro que trava a guerra subterrânea dos túneis e das torres em chamas. O nobre carrega o censo secreto do imperador e ouve as embaixadas de rendição.
Um calendário só
Os quatro dividem o mesmo relógio, de 6 de abril a 29 de maio. A tensão nunca é se a cidade cai, e sim quem você vai ser quando isso acontecer. As escolhas atravessam os relatos: uma clemência num deles vira um final a mais no outro, e um suborno na corte vira o barco que uma menina talvez embarque na última manhã.
O que a fonte diz
Ao fim de cada capítulo o jogo abre o jogo e diz de onde veio aquela cena: de um diário de testemunha, de uma crônica posterior ou de uma lenda nascida séculos depois. São quatro rotas com cinco a seis finais cada uma, mais a história que costura tudo.
Lançamento
Escrito e desenvolvido pelo 3Cats Studio, o jogo chega em 28 de outubro de 2026 ao PC e ao macOS, com textos em 13 idiomas, incluindo português do Brasil.
Para quem gosta de história contada por dentro, é uma chance de viver 1453 quatro vezes e sair com quatro verdades.