Visual novel em que agradar a um companheiro custa a afeição de outro, feita pela dupla Team BONA. Chega em 1º de dezembro de 2026 ao PC em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Quatro no grupo, três vagas na masmorra, cinco dias de exploração. A conta de LUNADUN: LUNATIC DUNGEON deixa alguém sobrando todo dia, e a escolha é sua. A visual novel da Team BONA quer saber o que acontece com quem ficou de fora.
Destinos espelhados
O jogo nasce de uma pergunta sobre personagem preferido: como fica quem nunca foi o escolhido? Aqui a resposta tem regra. A salvação de um é a ruína de outro, e todo carinho dado a um companheiro sai da afeição de outro. Quem perde demais passa por uma mudança sem volta, que o jogo chama de "going Lunatic" e apresenta como o final que as suas escolhas fizeram.
Os três
Dividem a masmorra com você um amigo de infância decidido a salvar um amigo em comum, um rapaz que entrou no grupo em dúvida sobre a missão e uma mulher monstro que lidera uma caravana. Cada um tem um desfecho de salvação e um de ruína, e, em certas condições, os dois extremos chegam na mesma partida.
A Team BONA avisa que a história lida com temas intensos, entre eles violência e gore, automutilação e violência contra crianças.
Lançamento
O jogo chega em 1º de dezembro de 2026 ao PC, em acesso antecipado na Steam. A versão completa está nos planos para o primeiro semestre de 2027. Com ela vêm a rota de Mamakona, a amiga de infância que espera no fim da jornada, e o final verdadeiro.
É o primeiro jogo da dupla, com roteiro e desenvolvimento de BOWSOW e ilustrações de naga. Os textos saem em japonês, inglês e chinês, e as traduções são feitas com IA, segundo o estúdio.
Para quem gosta de visual novel em que escolher um lado tem consequência, a masmorra abre em dezembro.