Roguelite de ação com combinação de três numa arena em grade, inspirado em Mega Man Battle Network. Chega em 5 de novembro de 2026 ao Nintendo Switch 2.
Sobre o jogo
Fugir dos golpes e combinar blocos ao mesmo tempo é o que pede Chivalware, já que são as combinações que carregam as armas do Cavaleiro-Disquete. Cada luta acontece num campo quadriculado, a caminho do Rei Louco, num vaivém que o criador do jogo compara a uma dança.
Disquetes e cavaleiros
Só três Disquetes de Combate, cada um de uma cor, vão para a luta de cada vez, e o jogo tem mais de 80 armas e mais de 150 melhorias para montar a build. Cada cavaleiro joga de um jeito: o Cavaleiro-Tanque junta fragmentos de armadura conforme causa dano, e o Bobo da Corte joga um pino para cima a cada combinação, que deixa a arma equipada e carregada quando ele o apanha de volta. No caminho até o castelo ficam quatro biomas, entre eles o Pântano e as Dunas, cada um com chefe no fim.
A origem
Max, desenvolvedor solo da Regal Pigeon Games, de Hong Kong, partiu da arena em grade de Mega Man Battle Network, que ele aponta como grande influência, e somou a ela a combinação de três peças. O protótipo convenceu na hora a The Arcade Crew, braço de publicação indie da Dotemu, que lança o jogo com a Imperfect Games.
Lançamento
Revelado em 1º de junho de 2026 com demo gratuita na Steam, Chivalware chega em 5 de novembro de 2026 ao Nintendo Switch 2, para um jogador e com dez idiomas, português do Brasil entre eles. No PC, a Steam marca o quarto trimestre de 2026, e a demo segue disponível por lá.
Para quem gosta de reflexo rápido e de montar build, a dança dos disquetes começa em novembro no Switch 2.