RPG de ação que continua CODE VEIN, com viagem no tempo e parceiros de luta. Chegou em 30 de janeiro de 2026 ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S e ao PC.
Sobre o jogo
O futuro de CODE VEIN II desmorona, e o conserto está no passado. Quem faz a ponte entre as épocas é Lou MagMell, aparição que viaja no tempo ao lado do Caçador de Aparições criado pelo jogador. A história é nova em relação à do jogo de 2019, segundo a Bandai Namco.
Sangue e parceiros
A parceria está até no peito do caçador, onde bate o coração que Lou lhe deu, e na luta ela pode virar fusão, no modo Assimilation. As habilidades bebem do sangue dos adversários, e a build se monta com armas e Códigos de Sangue.
Lançamento
A reserva das edições Deluxe e Ultimate abriu o jogo 72 horas antes da estreia mundial de 30 de janeiro de 2026. O visual do caçador podia ser preparado antes, na Character Creator Demo gratuita, que guarda até 64 aparências para o jogo completo. Na interface e nas legendas em português do Brasil, os Revenants ganham o nome de aparições.
Os finais do jogo viraram portas em setembro de 2026. O Miraculous Bonds dá acesso à Age of Harmony, epílogo da atualização gratuita 2.0 feito de episódios curtos com cada parceiro. O Luna Fraterna, somado ao avanço numa missão secundária de Valentin, abre a expansão Mask of Idris.
O time de parceiros cresceu junto, com Jadwiga pela atualização e, pela Mask of Idris, Liv Voda e uma Lou com passado próprio.
Até os chefes derrotados ganham uma segunda chance com a atualização 2.0.