Remasterização do JRPG de 2001 da série Tales, com combate 2D em tempo real. Chega em 16 de outubro de 2026 a PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC, Switch 2 e Switch.
Sobre o jogo
Reid Hershel e a amiga de infância Farah conhecem Meredy em Rasheans, e a viagem para descobrir a origem da garota revela uma ameaça maior: Inferia e Celestia, os dois mundos de Eternia, caminham para uma colisão. Impedir o choque exige o poder dos Greater Craymels, espíritos elementais.
O que muda
Um dos primeiros títulos da série Tales, lançado em 2001 como Tales of Destiny II, ganha da Bandai Namco a primeira remasterização. O visual chega aprimorado, e a nostalgia tem dois interruptores: o Modo Gráfico e o Modo de Efeitos Sonoros voltam ao original a qualquer momento.
Mais conforto
As conveniências são outra novidade. O Boost regula a experiência ganha e a frequência dos encontros, ícones de destino mostram o caminho, o modo automático de batalha roda em alta velocidade, e Battle Retry e Quick Recovery completam a lista.
As batalhas
O combate roda no A-LMBS, sigla de Aggressive Linear Motion Battle System, que põe o grupo para lutar em tempo real num plano 2D. As Artes se encadeiam em combos e cada companheiro luta do seu jeito. Quem procura desafio tem a Extreme desde o início e a inédita Unknown, liberada ao fim do jogo.
Lançamento
O lançamento é mundial em 16 de outubro de 2026, no mesmo dia para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PC pela Steam, Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch. O desenvolvimento é da TOSE. A campanha é para um jogador, com textos em dez idiomas e áudio em inglês e japonês, e no Switch 2 alguns minijogos aceitam mouse.
Para quem atravessou Eternia no PlayStation original e para quem nunca ouviu falar de Reid, outubro traz a mesma viagem, com caminho mais macio.