Simulação de gestão de críquete, à frente de um clube ou de uma seleção nacional. Chega em 30 de novembro de 2026 ao PC, pela Shushi Studios.
Sobre o jogo
Você cria seu treinador, assina contrato e assume um clube doméstico ou uma seleção nacional. Dali em diante o calendário do críquete corre dia a dia, e cada escolha empurra a carreira para um lado.
O comando
Escalar o time titular, desenhar a tática, cuidar de contratos e do desenvolvimento dos atletas: é o trabalho inteiro, com a diretoria observando. Ganhar abre portas e convites de outros clubes. Emendar tropeços faz o conselho começar a fazer perguntas difíceis.
Três formatos
O jogo cobre Test, ODI e T20, e trata cada um com preparo, escalação e clima de dia de jogo próprios. Além das temporadas domésticas, há turnês bilaterais, rankings por formato e os grandes torneios do Conselho Internacional de Críquete, o ICC, incluindo Copas do Mundo.
Dia de jogo
Dá para entrar no dia da partida, acompanhar o sorteio da moeda e as sessões ao vivo. Nas partidas de overs limitados o acompanhamento é bola a bola, e nos jogos de primeira classe, dia a dia. No meio disso, você ajusta temperamento, planos de arremesso e posicionamento de campo conforme o jogo vira.
Elenco e mercado
A montagem passa por formar um núcleo de titulares, desenvolver a base na academia, mandar olheiros ao mercado e equilibrar o orçamento com o que a diretoria espera.
Lançamento
Feito e publicado pelo Shushi Studios, o jogo chega em 30 de novembro de 2026 ao PC. É para um jogador, sai em inglês e ocupa 2 GB.
Para quem gosta de jogo de gestão esportiva e quer sair do futebol, o críquete tem calendário de sobra.