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Food Devils

Lançamento: 3 de novembro de 2026Plataformas: PC

RPG tático roguelite inspirado em Fire Emblem, com gestão de restaurante e romance com demônios. Chega em 3 de novembro de 2026 ao PC em acesso antecipado.

Sobre o jogo

Os deuses viraram a cadeia alimentar de cabeça para baixo como castigo por séculos de poluição, e a comida ficou escassa. Cabe ao último chef humano, Pralina ou Panforte, caçar monstros para a panela e fazer do restaurante um refúgio. É o segundo jogo do Studio Daimon, de Milão, na Itália.

A comida como estratégia

Em Food Devils, a cozinha prepara a próxima batalha. O que vai para a panela depende de qual monstro caiu e de como ele foi vencido. As lutas são por turnos, num tabuleiro quadriculado, em mapas gerados a cada expedição. Cada prato reforça atributos, ensina habilidades ou chama aventureiros novos, e até a mobília, ganha nos pedidos dos demônios, muda as chances de quem aparece.

Contratos e romance

Os Demônios Gourmet comandam a equipe em campo e também são pretendentes. O contrato demoníaco troca a classe do aventureiro durante a expedição, e o romance, segundo o estúdio, abre opções táticas. Os cinco ainda podem acertar as diferenças e formar casal entre si. Cada escolha, do diálogo ao prato servido, molda a cultura do restaurante e a história, que tem vários finais.

Lançamento

O acesso antecipado abre em 3 de novembro de 2026, no PC, pela Steam. Interface e legendas saem em português do Brasil, com vozes em inglês. O estúdio prevê cerca de um ano até a versão 1.0. As versões para Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X já estão anunciadas para mais adiante.

Para quem gosta de montar equipes à moda de Fire Emblem e de recomeçar uma tentativa atrás da outra, vale separar o avental para novembro.

Plataformas

PC

Trailer oficial

Na Steam

A página oficial de Food Devils na Steam traz imagens, requisitos de sistema e a descrição completa do jogo. Pelo card abaixo você chega direto a ela para adicionar o jogo à lista de desejos ou à sua biblioteca.

Ficha técnica

Produtora
Studio Daimon
Desenvolvedora
Studio Daimon
Lançamento
3 de novembro de 2026, no PC, em acesso antecipado na Steam. O anúncio de setembro marcava 5 de novembro, e o estúdio adiantou a estreia. Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X estão anunciados para mais adiante
Acesso antecipado
Estreia em acesso antecipado, com cerca de um ano previsto até a versão 1.0, segundo o Studio Daimon
Modos
Campanha roguelite para um jogador
Jogadores
1
Idiomas
6 idiomas, com interface e legendas em português do Brasil e áudio em inglês
Tamanho do arquivo
8 GB de espaço livre no PC na configuração mínima e 15 GB na recomendada
Recursos
Conquistas Steam, compatibilidade total com controle, inclusive DualShock 4 e DualSense, dificuldade ajustável, opção só com teclado ou só com mouse e Compartilhamento em família

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