Spin-off roguelite de Deep Rock Galactic, com tiro cooperativo para até quatro anões. Chegou em 20 de maio de 2026 ao PC, em acesso antecipado na Steam.
Sobre o jogo
Quatro anões descem só com o equipamento básico a uma mina que parou de dar sinal. Em Deep Rock Galactic: Rogue Core, a dinamarquesa Ghost Ship Games leva a própria franquia ao formato roguelite, num jogo de tiro cooperativo em que o arsenal de cada missão se monta pelo caminho.
Os Reclaimers
O mistério se chama Greyout e calou de uma vez as escavações de Expenite da Deep Rock Galactic em Hoxxes IV. Quem desce para investigar são os Reclaimers, tropa de elite com cinco classes no acesso antecipado, entre elas o Retcon, um holograma que rebobina o próprio relógio para recuperar vida e munição.
Para a Ghost Ship, Rogue Core é um spin-off que caminha ao lado do original, com cavernas mais lineares e dificuldade inicial perto do Hazard 3.
A descida
Uma partida leva de 45 a 50 minutos, segundo o estúdio, e o cronômetro corre em cada andar. Estourar o prazo chama os Reaperworms, e desde a atualização de junho o grupo escolhe o ritmo da descida, do Cautious ao Reckless.
O Expenite é a moeda de cada partida. Entregue ao Processor Drone, o minério vira melhorias que duram até o fim da missão, e o progresso permanente mora na nave RV-09 Ramrod, onde a pesquisa libera armas e trajes novos.
Lançamento
O acesso antecipado começou em 20 de maio de 2026, na Steam, com publicação da Ghost Ship Publishing e da Coffee Stain Publishing. O estúdio estima de 18 a 24 meses até a versão 1.0, e a atualização de setembro trouxe cinco níveis de ameaça. Os textos estão em 14 idiomas, português do Brasil entre eles.
Para quem já gritou Rock and Stone em Hoxxes, os Reclaimers abrem uma descida mais tensa, contra o relógio.