Xadrez roguelike com 200 Gambitos para combinar e oito chefes pelo caminho. Chegou em 1º de maio de 2026 a PC, macOS, iOS e Android.
Sobre o jogo
Peões que andam como a dama no primeiro turno, um bispo vendido que deixa uma casa abençoada no tabuleiro e uma loja cheia de regras novas para comprar. Gambonanza, do desenvolvedor solo Blukulélé, leva as peças do xadrez para um roguelike, projeto que o anúncio de lançamento descreve como o sonho de um Balatro de xadrez.
Como se joga
Vence quem tira do tabuleiro todas as peças do adversário, e rápido. Um contador de lances aciona o Crumble Mode quando a partida se arrasta, e as casas começam a cair. O Stock funciona como banco de reservas, com peças fora do tabuleiro à espera de entrar em jogo.
Gambitos e chefes
Os Gambitos, modificadores do jogo, dividem a vitrine da loja com peças e melhorias de casa, e a versão 1.0 chegou com 200 deles. Um, criado pela comunidade, sorteia peças novas para o exército inteiro quando é vendido.
Oito chefes fecham o caminho, entre eles Mighty Kasparov e Tàl the Cursed, e, segundo o anúncio de lançamento, vencer cada um exige um plano próprio. O clima é de parque de diversões, em pixel art com filtro de CRT, e a sorte tem vez no pachinko, no caça-níquel e no gachapon, que rendem melhorias. As dificuldades se abrem a partir da primeira vitória, e cada degrau soma modificadores.
Lançamento
Gambonanza chegou em 1º de maio de 2026 ao PC, ao macOS e ao Linux, pela Steam, e ao iPhone, ao iPad e ao Android, com a versão mobile feita pela Ateo. A publicação é da Stray Fawn Publishing e da Sidekick Publishing. Os textos estão em 11 idiomas, entre eles o português do Brasil.
Para quem conhece o movimento de cada peça e quer ver as regras saírem do lugar, o tabuleiro pequeno de Gambonanza está à espera.