Parkour e motosserra contra máquinas de obra colossais, em ruínas brutalistas. Chegou em 5 de maio de 2026 ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S e ao PC.
Sobre o jogo
P bate o ponto com sono, uma motosserra na mão e o Orbie, um drone avariado, de companhia. Na megaestrutura brutalista em ruínas onde ela trabalha como Slicer, as máquinas de obra se voltaram contra todo mundo, e o serviço é desmontar uma por uma.
Parkour sem rede
Segundo o desenvolvedor, a ideia foi recuperar a sensação dos jogos de parkour antigos, em que cada pulo é planejado antes e não tem volta depois. A motosserra também ajuda na travessia, para vencer vãos que um salto não vence, e as lutas se resolvem em poucos golpes, para P e para as máquinas.
Um turno completo
A campanha tem prólogo, oito capítulos e epílogo, com oito chefes colossais para escalar e desmontar. A história avança também em mais de 30 cenas dubladas e interativas, as slacking scenes, em que P faz corpo mole no expediente.
Som e imagem
Kira Buckland interpreta P em todas as falas da história. Os modelos low-poly ganham acabamento pixelado, e quem embala as corridas é o Pizza Hotline, com uma trilha de drum and bass e jungle. Luqui, o desenvolvedor principal, dedica o jogo aos fãs de Prince of Persia, Mirror's Edge, Shadow of the Colossus e Nier.
Lançamento
MOTORSLICE chegou em 5 de maio de 2026 ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S e ao PC, onde está na Steam, na GOG e na Microsoft Store, com publicação da Top Hat Studios. O jogo faz parte do Game Pass, no console e no PC, e tem Xbox Play Anywhere. A Regular Studio, equipe de duas pessoas, conta que o jogo recuperou o investimento poucas horas depois da estreia.
Para quem sente falta de parkour exigente e de chefes que se escalam, P tem um turno inteiro de máquinas para desmontar.