Roguelike de masmorra por turnos inspirado em Rogue e nas hordas de Vampire Survivors. Chega em 12 de novembro de 2026 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
Uma multidão de monstros enche a masmorra de Delve Survivors, e nenhum deles se mexe antes do personagem. Cada passo na grade é um turno, e é nesse compasso que as habilidades disparam sozinhas e que basta caminhar contra um inimigo para golpeá-lo. A pressa fica por conta de quem joga.
Duas escolas
O iDiOSLAB, estúdio com base no Japão criado por um desenvolvedor japonês e um americano, cita duas famílias de referência. Dos roguelikes clássicos, como Rogue e Angband, vem a masmorra que muda a cada partida. Dos survivors-like, como Vampire Survivors, vêm as hordas e a build que não para de crescer, com ataques em área, efeitos de status e invocações.
O preço da derrota
Cada descida dura de 15 a 30 minutos, e o modo escolhido define o preço de morrer no meio dela. O espólio sobrevive em dois dos três modos, mas só o mais brando guarda também o avanço pelas masmorras. O mais rigoroso zera tudo. Os equipamentos têm quatro graus de raridade e encantamentos aleatórios, como um escudo mágico que encurta a recarga das habilidades.
Lançamento
O jogo chega em 12 de novembro de 2026 ao PC e ao macOS, pela Steam, com nove masmorras principais e uma de 100 andares para o fim de jogo. No Nintendo Switch e no Nintendo Switch 2, a estreia é em 21 de janeiro de 2027. O próprio estúdio publica o jogo com a japonesa NGJ. A aventura é para um jogador, com textos em 11 idiomas, entre eles o português do Brasil.
Para quem gosta de pensar cada passo sem abrir mão de uma boa horda, a primeira descida está marcada para novembro.