RPG de ficção científica com combate por turnos e deckbuilding, sequência de Echo Generation. Chegou em 27 de maio de 2026 ao Xbox Series X|S e ao PC.
Sobre o jogo
Quem segura as cartas agora é o pai, Jack. Em Echo Generation 2, da canadense Cococucumber, umas férias em família terminam com ele preso em outra dimensão, longe de casa e no rastro de experimentos secretos.
O elenco
Bulder, Sister M, Noliva, Strix e Annata Z fecham o time de seis heróis, e trocar de herói é trocar de baralho. Cada personagem estrela seus próprios capítulos, que servem também de aula sobre o estilo dele. Um capítulo puxa para o terror noir, outro para o cyberpunk, e os fios das várias histórias acabam se cruzando. Nos Campeonatos, os heróis lutam em trio.
Cartas e posturas
O combate por turnos gira em torno de posturas, e cada rodada vira um quebra-cabeça de símbolos: acertar a combinação abre a guarda do adversário. O acervo tem mais de 150 cartas, e cada herói evolui também por árvore de habilidades e insígnias. O estúdio indica o jogo a quem gosta de Stranger Things e do combate de cartas de Slay the Spire.
O mundo é feito em voxel, um 3D de blocos com jeito de pixel art. Quem assina a trilha é Pusher, o mesmo compositor do primeiro jogo, com sintetizadores analógicos que remetem aos anos 1980. As 21 faixas saíram em álbum em 13 de junho.
Lançamento
Echo Generation 2 chegou em 27 de maio de 2026 ao Xbox Series X|S e ao PC, pela Steam e pelo app Xbox, e está no catálogo do Xbox Game Pass. Os textos estão em 12 idiomas na Steam, entre eles o português do Brasil, e no primeiro mês o jogo ganhou o selo Verificado no Steam Deck.
Para quem gosta de cartas, de mistério e de sintetizador, a viagem de Jack está à espera no Xbox e no PC.