Jogo incremental de estratégia em que a colônia trabalha para saciar a Rainha, com arte desenhada à mão. Chegou em 25 de maio de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
A Rainha nunca se dá por satisfeita, e é o apetite dela que faz a espécie evoluir. Em FEED THE QUEEN, do desenvolvedor independente Quiétude, a colônia inteira existe para encher o prato real, e o placar que importa é quanta comida chega a ela por minuto.
A engrenagem
A colônia começa pequena e cresce em torno de construções como o pomar e o pesqueiro. O coração do jogo são as sinergias, e o próprio desenvolvedor diz que testar combinações faz parte da experiência, com mais de um caminho que funciona em cada etapa.
Escolhas que pesam
Recomeçar é parte do plano. A cada colônia nova, os pontos de DNA vão para uma árvore de talentos genéticos, e, segundo o desenvolvedor, cada uma cresce mais depressa que a anterior. Já a Massa Cinzenta chega a conta-gotas e fica guardada para as melhorias de ponta.
Paco Diago, compositor independente, assina a trilha original, e cada traço do jogo foi desenhado à mão. Na Steam e no itch.io, o desenvolvedor faz questão de registrar a autoria humana do projeto inteiro, sem IA generativa.
Lançamento
FEED THE QUEEN chegou em 25 de maio de 2026 ao PC, pela Steam, com versões para Windows e Linux. Uma demo no itch.io já tinha apresentado a ideia em 2025. A tradução profissional cobre 11 idiomas, o português do Brasil entre eles, e um mês depois da estreia o jogo chegou a 50 mil jogadores, segundo o desenvolvedor.
Para quem gosta de ver os números crescerem e de testar combinações até achar a melhor, a Rainha espera o próximo prato.