Ação cooperativa em 3D para dupla de mãos dadas, sequência de Goonect, do selo GYAAR. Chegou em 21 de maio de 2026 ao Nintendo Switch e ao PC.
Sobre o jogo
Enquanto as duas mãos estiverem dadas, a partida segue. Em GooNECT√2, a dupla atravessa fases em 3D presa uma à outra, e os braços elásticos de cada um são o laço que os une e a ferramenta que os leva até a linha de chegada.
Puxa, estica, arremessa
Os braços esticam e viram corda e estilingue, e o próprio parceiro vira degrau quando é preciso subir. No caminho há blocos de madeira, bolas de basquete gigantes e ventanias.
Como as fases são geradas na hora, cada partida monta um percurso diferente, em oito níveis de dificuldade, e o ID do percurso favorito fica salvo para os amigos. O Bestie Level dá nota à sintonia da dupla, e ela sobe com chegada rápida, poucos recomeços e muitos corações.
Com quem jogar
A parceria pode ser online, com um amigo ou com alguém da busca aleatória, ou lado a lado na mesma tela, e Switch e Steam se encontram no crossplay. Também dá para encarar sozinho, guiando um personagem com cada mão, desafio que a página do jogo na Steam compara a tocar piano.
A trilha
O som original é de Okan P, nome artístico de Harumi Fujita, compositora de Mega Man 3 na Capcom, e a música-tema reúne Okan P e a influenciadora japonesa Mumeixxx.
Lançamento
GooNECT√2 chegou em 21 de maio de 2026 ao Nintendo Switch e ao PC, pela Steam. É a continuação de Goonect, que saiu só no Japão, e nasceu no GYAAR Studio, selo independente da Bandai Namco Studios, com publicação da Phoenixx e da AMBER GAMES. Em 29 de junho de 2026, uma atualização trouxe todas as fases do primeiro jogo, liberadas depois da fase √9. Os textos estão em inglês e japonês.
No sofá ou do outro lado da conexão, basta dar a mão ao parceiro e segurar firme.